传奇教程:"原地复活"BUFF
{"原地复活"BUFF}适用引擎:Gom引擎、Gee引擎脚本特色:佩戴指定装备触发“原地复活”BUFF,可自行进行扩展占用变量:无占用补丁:补丁效果自行寻找素材添加QF添加内容:
[@PlayDie]
#IF
KILLBYHUM
#ACT
SetOnTimer 25 1
GuildNoticeMsg 151 5 玩家【<$KILLER>】在:%m(%x:%y)把【<$USERNAME>】干掉了!
#ELSEACT
SENDMSG 1 怪物【<$MONKILLER>】在:%m(%x:%y)把【<$USERNAME>】分尸了!</p><p style="">
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
goto @原地复活
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK</p><p style="">
#IF
#ACT
goto @原地复活
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK</p><p style=""> </p><p style="">[@原地复活]
#IF
checkitemw 无上裁决 1
CHECKVAR HUMAN 复活 = 0
#act
PLAYEFFECT 补丁 491 14 1 120 ;补丁可以自定义
REALIVE
ChangeModeEx 1 1
CALCVAR HUMAN 复活 13
SAVEVAR HUMAN 复活 ..\QuestDiary\BUFF数据\BUFF变量.txt
SendCenterMsg 253 252 ★<$USERNAME>★的无上裁决★★触发原地复活★站起来接着撸★14</p>
QM添加内容:
[@login]
#if
checklevelex > 0
#act
VAR Integer HUMAN 复活
LOADVAR HUMAN 复活 ..\QuestDiary\BUFF数据\BUFF变量.txt
[@清BUFF复活]
#if
CHECKVAR HUMAN 复活 > 0
#ACT
CALCVAR HUMAN 复活 - 1
SAVEVAR HUMAN 复活 ..\QuestDiary\BUFF数据\BUFF变量.txt
break
机器人脚本添加内容:#AutoRun NPC SEC 1 @清理BUFF变量
[@清理BUFF变量]
#IF
#Act
Gmexecute 开始提问 @清BUFF复活
break
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