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传奇教程:传奇服务端树形结构

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发表于 2022-4-21 16:28:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇服务端结构:
MirServer(传奇服务端)
├DBServer(角色选择服务端)
│ │ ├Connection
│ │ ├FDB(人物数据库,数据库borland的DBC2000数据库)
│ │ ├Log(角色选择服务端日志)
│ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端)
├LoginGate(游戏登录接口)
│ ├LoginGate(ID登录接口)
├LoginSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
├LogServer(游戏物品日志)
│ └LogDataSrv(物品日志服务端)
│ ├LogBase(包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志服务端程序)
├SelGate(角色登录接口)
├RunGate(游戏运行接口)
│ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序)
├Mir200(传奇游戏服务端)  
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(城堡状态)
│ │ ├MapQuest_def(玩家登录事件等信息加载)
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├QuestDiary(功能调用脚本,部分MAPQUEST,MARKET_DEL的NPC来此调用脚本资源等)
│ │ ├AdminList.txt(GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(物品合成文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt (地图触发事件)
│ │ ├Merchant.txt(商人坐标信息文件)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcs.txt(管理类NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt
│ ├!ServerTable.txt
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行服务端)
├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库Paradox)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
├GameCenter(游戏主控台)
├Config.ini(游戏各通讯端口配置信息)


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