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![]() 注意!如果遇到怪物不爆物品,前提是怪物名字和爆率txt文本名字不能有错别字,请注意【怪物数据库】RACE字段参数,把这个参数中的数值修改为81,然后保存数据重启引擎,重新进入游戏测试即可正常。 传奇爆率文件 D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems\XXXXX.txt 所有引擎通用爆率设置 在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。 格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币 1/1 强效太阳水 1/1 强效金创药 1/1 金币 5000 部分引擎扩展功能------------------------------------------------------------------------------- 爆率设置方式二:(新格式) 格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来 #CHILD 1/1 RANDOM ( 1/100 天尊头盔 1/100 天尊戒指 ) RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出 ------------------------------------------------------------------------------- #CHILD 1/2 ( 1/1 圣战头盔 1/5 圣战项链 1/9 圣战手镯 ) 使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。 |