一一素材网

 找回密码
 立即注册
查看: 258|回复: 0

【第35课】GEE/GOM引擎自定义怪物素材补丁添加教程

[复制链接]
累计签到:420 天
连续签到:1 天

868

主题

915

帖子

2664

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
2664
发表于 2022-5-10 16:09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
请记住我们的域名:yysc.vip (一一素材.vip)



自定义怪物配置文件:D:\MirServer\Mir200\Envir\SmartMonster
怪物数据库DB文件 :D:\MirServer\Mud2\DB\Monster.DB
自定义怪物添加;156;156;1303;30;0;100;200;200;0;20;0;15;1;0;0;10;13;1400;1;0;3000;0;0;

自定义怪物:Race=154157)且RaceImg=156,自定义怪物数据库Appr字段必须唯一不能有重复的,参数必须1000以上。

自定义怪物素材没有固定每一个动作必须多少张图片素材一个动作,一个自定义怪物每一个动作多少张图片看自己的素材去操作,常见自定义怪物动作规则分别有站立.走动.攻击目标.被目标攻击.怪物死亡以及附加特效,正常每一个动作类型有八个方向,也就是每一个方向一组图片素材组成。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|一一素材网 |网站地图

GMT+8, 2025-8-3 06:25 , Processed in 0.130584 second(s), 46 queries .

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表