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![]() 大家好,今天的课程中讲解的是怎么把一个NPC对话框中,显示的文字以及按钮显示的排版以及颜色调整的更好看,课程内容适合于所有引擎只是不同的引擎代码不一样自己换一下就可以,今天课程中主要讲的是NPC对话框中的显示美化,目前市场上的引擎支持美化功能比较多的就是GEE引擎、GOM ![]() ![]() GEE引擎颜色代码 颜色数值:【0-255】 变量字符颜色{<$USERNAME>/FCOLOR=254}\ 变量字符自动变色{<$USERNAME>/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253}\ <字体颜色/FCOLOR=69>\ <自动变色/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\ <可以触发字段颜色{FCOLOR=250}/@跳转1>\ <可以触发自动变色{AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253}/@跳转2>\ GOM ![]() 变量字符颜色{<$USERNAME>/FCOLOR=254}\ 变量字符自动变色{<$USERNAME>/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253}\ <字体颜色/FCOLOR=69>\ <自动变色/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\ <可以触发字段颜色{FCOLOR=250}/@跳转1>\ <可以触发自动变色{AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253}/@跳转2>\ LEG/BLUE引擎颜色代码 颜色支持:英文代码、16进制 例:<COLOR=$FF0000 蓝色> NPC效果显示:蓝色 <COLOR=CLRED 红色> NPC效果显示:红色 注意:最好使用<COLOR=$FF0000 蓝色>格式调整文字颜色,使用<COLOR=CLRED 红色>这个格式在不同的登陆器和使用不同颜色会出现游戏界面直接卡死问题。 GEE/GOM ![]() |